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Der Assembler ist eine Einheit der Relikte.

FähigkeitenBearbeiten

Offensiv

  • Eingebautes Geschütz
  • Fähigkeit Minieinheiten herzustellen

Defensiv

  • Keine Schilde, niedrige Gesundheit
  • Nutzen Deckung wenn möglich

TaktikBearbeiten

Da Assembler über keine Schilde verfügen und zudem eine Mech-Einheit sind, können sie relativ schnell mit Überlastung ausgeschaltet werden. Auch mit konventionellen Waffen und biotischen Kräften kann man sich ihnen schnell entledigen. Problematisch werden sie in größeren Gruppen oder wenn genügend Deckung vorhanden ist, da sie diese nutzen und im Schutz der Gruppe oder eben der Deckung Minieinheiten erschaffen, welchen den Spieler angreifen können.