Mass Effect Wiki
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Diese Mission ist die Loyalitätsmission von Kasumi Goto. Es geht darum, ihr dabei zu helfen, eine Graybox von ihrem ehemaligen Partner Keiji Okuda zu bergen. Die Mission ist verfügbar, sobald man auf der Citadel Kasumi rekrutiert hat und wird sofort danach auf der Galaxiekarte eingetragen.

Missionsbeginn[]

Voraussetzung: Kasumi - Gestohlene Erinnerungen (Mass Effect 2 DLC)

Shepard und Kasumi wollen auf dem Planeten Bekenstein eine Party des dubiosen Geschäftsmannes Donovan Hock infiltrieren, die er für seine kriminellen und steinreichen Freunde veranstaltet, und dabei in seinen geheimen Tresor eindringen, um Keijis Graybox zu stehlen.

Ablauf[]

Ankunft auf der Party[]

Kasumi teilt Shepard den Ablauf des Diebstahls mit

Gemeinsam mit Kasumi fliegt Shepard zur Party von Hock. Während des Fluges weiht sie den Commander in ihren Plan ein. Da man den Schein erwecken soll, auf der Party als Gast eingeladen worden zu sein, hat sich Kasumi für Shepard eine Tarnidentität ausgedacht. Der männliche Commander heißt Solomon Gunn, während die weibliche Shepard Alison Gunn heißt.

Um einen angemessenen Eindruck zu machen, trägt Shepard nun statt einer Rüstung eine schicke mantelartige Robe bzw. ein schwarzes Kleid. Als einzige Waffe führt Shepard eine kleine Pistole mit sich. Des Weiteren wollen sie Hock, der ein Kunstsammler ist, als Geschenk eine Statue von Saren Arterius überreichen. In deren Sockel sollen Shepards Waffen und Rüstung in das Anwesen geschmuggelt werden, da Kasumi nicht davon ausgeht, das Anwesen ohne Probleme wieder verlassen zu können.

Mass Effect 2

Shepard und Kasumi auf Hocks Party

Am Eingang treffen sie dann auf Donovan Hock, der Kasumi allerdings nicht auf seine Party lassen will und sie bittet zu gehen. Shepard hingegen darf das Anwesen betreten und Hock nimmt das „Geschenk“ an. Kasumi muss Shepard im Tarnmodus begleiten, während der Commander sich unter die Gäste mischt, um das Anwesen unauffällig in Augenschein zu nehmen. Nach einer Weile trifft man Kasumi am Tresoreingang, der im Untergeschoss zu finden ist, und sie stellen fest, dass der Tresor mit vier Systemen gesichert ist: Einem Stimmschloss, DNS-Scanner, Passwort sowie einer Strombarriere. Alle vier Barrieren müssen durch einige Tricks umgangen werden. Hock hat veranlasst, dass in der Zwischenzeit die Saren-Statue in den Zugangsbereich des Tresorraums geschafft wurde, um sie später seiner Sammlung hinzuzufügen.

Stimmschloss[]

Um das Stimmschloss zu knacken, muss man wieder hoch zu Donovan Hock gehen und sich mit diesem unterhalten. Ein paar Takte einer Unterhaltung reichen schon, Kasumi wird diese dann aufzeichnen und bastelt dann aus den Aufnahmen etwas zusammen, um das Stimmschloss zu entsichern.

DNS[]

Für die DNS-Proben muss man in Hocks Schlafzimmer gelangen und dieses nach brauchbaren Spuren durchsuchen. Den Raum kann man aber anfangs noch nicht ohne Weiteres betreten. Man muss hierfür nach draußen auf die hintere Terrasse des Gebäudes gehen.

Schlafzimmer D

Im Schlafzimmer von Donovan Hock

Dort kann man ein Datenpad finden, auf dem eine Mitteilung zu finden ist, dass die Wache der Privaträume einem Chief Roe unterstellt ist. Man kann der Wache dann später sagen, Chief Roe schicke sie, um in den Privaträumen etwas zu untersuchen. Hat Kasumi bereits das Komm-System Hocks im Sicherheitsraum geknackt, nimmt sich daraufhin Chief Roes Rolle ein und befiehlt Shepard hineinzulassen. Ohne weitere Probleme kann man sich so die nötige DNS besorgen.

Alternativ kann man das Schlafzimmer auch erreichen, indem man über den Balkon hineinklettert, welcher ebenfalls im Bereich der hinteren Terrasse zu finden ist. Nun kann man den Raum in Ruhe nach allem untersuchen. Vorsicht beim Wecker, denn der wird bei Berührung klingeln und Wachen ins Zimmer locken. Wenn man diese Wachen nicht versehentlich ins Schlafzimmer lockt, muss man sie dennoch erledigen, um zurück zur Party zu kommen.

Passwort[]

Hierfür muss man den Sicherheitskontrollraum betreten, den allerdings nur Kasumi öffnen kann. Dort trifft man auf zwei feindliche Eclipse-Söldner, welche man mit Kasumis Fähigkeit Schattenschlag problemlos ausschalten kann. Anschließend kann man dann den Raum untersuchen, dabei stößt man neben Credits auch auf einen Laptop, auf dem man das Passwort nachlesen kann: Peruggia.

Barriere[]

Die Barriere schaltet man aus, indem man den Strom im Gebäude abstellt. Dazu muss man den Leitungen vom Tresorraum aus folgen (die Kasumi allerdings erst für Shepard sichtbar machen muss), bis man in einem Nebenraum der Haupthalle einige Bücherregale mit einer Statuette findet. In der Nähe kann man einen Stromkasten finden und ausschalten. Danach wird die kinetische Barriere verschwinden.

Tresorraum[]

Tresorraum D

Tresorraum von Donovan Hock

Nachdem man das Schloss geknackt hat, holt sich Shepard die Rüstung und die Waffen aus der Saren-Statue und ist mit diesen dann fortan auch unterwegs. Anschließend muss man im Tresorraum nach der Graybox von Keiji suchen. Man kann im Tresorraum neben diversen Statuen und Skulpturen, u.a. den David von Michelangelo[1] oder aber auch einen Oger[2] aus Dragon Age[3], auch eine neue Waffe finden, die M-12 Locust, die mitsamt einer Kopie auf einem der Tische liegt. Nach Fund der Graybox kommt ihnen dann allerdings Donovan Hock auf die Schliche und schickt mehrere Eclipse-Söldner, um Shepard und Kasumi aufzugreifen. Man muss sich nun durch die unterirdischen Tresorräume nach draußen flüchten und sich auf diesem Weg durch Feinde den Weg bahnen.

Konfrontation mit Hock[]

Nach einigen Gefechten kommt man dann auf einer Landeplattform an, auf welcher Donovan Hock die Diebe in seinem fliegenden Jäger angreift. Dazu werden auch einige Fußsoldaten am Boden angreifen. Vor dem Jäger sollte man tunlichst in Deckung gehen. Hinzu kommt, dass dessen Schilde sich regenerieren. Kasumi möchte seine Schilde ausschalten und weist Shepard an, das Feuer auf die Wachen am Boden zu konzentrieren, damit sie freie Bahn hat. Sobald das geschafft ist, folgt eine Zwischensequenz, in welcher Kasumi auf den Jäger zustürmt und durch Tech die Schilde des Fliegers zerstört.

Anschließend kann man den Jäger angreifen und sobald seine Panzerung zerstört ist, explodiert er und Hock ist tot. Sobald der Jäger zerstört ist, landet das Shuttle und man kann zur Normandy zurückkehren. Es folgt dabei noch eine Zwischensequenz, in welcher Kasumi Keijis Graybox untersucht. Keiji hat Kasumi für den Fall seines Ablebens eine Nachricht hinterlassen, in der er ihr sagt, dass sie den Inhalt der Graybox unbedingt vernichten muss. Da es sich um Erinnerungen handelt, tauchen auch weitere Bilder auf, aus glücklichen Zeiten, in denen Kasumi und Keiji ein Paar waren. Aufgrund dieser Bilder kann sich Kasumi nicht dazu überwinden, den Inhalt der Graybox zu löschen, weil sie ihr letztes Andenken an Keiji darstellen.

Die letzte Entscheidung liegt bei Shepard, bleiben die Daten der Graybox erhalten, plant Kasumi nach Ende des Vertrags mit Cerberus abzutauchen. Hält der Commander hingen Keijis letzten Willen für richtig, schafft es Kasumi nicht, die Daten zu vernichten, weswegen Shepard dies tut.

Unabhängig welche Option gewählt wird, die Loyalität von Kasumi ist sicher. Die Diebin erhält die Fähigkeit Blendgranate und ein weiteres Outfit sowohl für Kasumi als auch für Shepard (Partygewand) werden freigeschaltet.

Missionszusammenfassung[]

Der Raub war erfolgreich. Keiji Okudas Graybox wurde zurückgeholt/zerstört und bleibt in Kasumi Gotos Besitz.

Donovan Hock wurde bei der Zerstörung seines Jägers getötet. Kasumi ist loyal.

  • Erfahrung erhalten: 750 (937)
  • Verdiente Gesamt-Credits: 60.001
    • Cerberus-Finanzierung: 30.000
    • Credits gefunden: 30.001
  • Upgrades:
    • Tech-Schaden
  • Waffen:
  • Ressourcen:
    • Platin: 2.000

Galerie[]

Trivia[]

  • Nach Abschluss der Mission wird das Party-Outfit Shepards als Kleidung auf der Normandy freigeschaltet.
  • Die Eclipse-Söldner, die während der Party anwesend sind, haben im Gegensatz zur normalen Gelb/Schwarzen Standard-Lackierung ihrer Rüstungen eine Schwarz/Weiße-Lackierung.
  • Eine der Statuen im Tresorraum stellt einen Oger dar, ein Gegner aus der ebenfalls von Bioware stammenden Dragon Age-Reihe.
  • Auf der Feier können Dialoge über Handlungen von Missionen mitgehört werden.
    • So kann man einen Menschen belauschen, der geschäftliche Probleme wegen Archangels Aktivitäten auf Omega hat bzw. hatte.
    • Ein anderer Gast erwähnt, dass Vido Santiago in seiner eigenen Basis von Zaeed auf Zorya angegriffen wurde.
    • Eine Frau findet es schade, dass Horizon angegriffen wurde, aber ihr Gesprächspartner meint nur, dass die Kolonie seiner Firma jede Menge Geld gekostet hätte.
    • Eine Gruppe diskutiert über Freedoms Progress und findet, die Kolonisten wären selbst schuld an ihrem Verschwinden.
  • Der Bildschirm im Sicherheitsraum, in dem man das Passwort herausfindet, zeigt den Charakter Nax aus Mass Effect Galaxy.
  • Die anderen Gäste auf der Party reden alle mit geschlossenen Mündern, wobei dies auch in der Legendary Edition so ist.
  • Als Keijis Avatar die verschlüsselten Informationen zeigt, ist im ersten Rahmen das Bild eines Reapers zu sehen. Ein früher Hinweis, womit die Daten, die Keiji gestohlen hat, in Verbindung stehen.
  • Das Passwort des Tresorraums Peruggia ist der Nachnahme des realen Diebes Vincenzo Peruggia, dem es gelungen ist, die Mona Lisa zu stehlen. Kasumi selbst ist es gemäß ihres Shadow-Broker-Dossier auch gelungen, dieses Gemälde zu entwenden.

Externe Verweise[]

  1. David von Michelangelo, wikipedia
  2. Oger, Dragon Age Wikia bei fandom
  3. Dragon Age, wikipedia
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