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Jack

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Jack
Subject Zero Character Box
Allgemeines
Klasse:

Subjekt Zero

Geschlecht:

Weiblich

Spezies:

Mensch

Geburtstag:

2161

Zugehörigkeit:
Auftritt:

Jack ist eine starke Biotikerin und eine echte Draufgängerin die durch Cerberus eine sehr harte Kindheit zu erleiden hatte.

Inhaltsverzeichnis

Über JackBearbeiten

Jaqueline Nought ist ein von Jack selbst erdachtes Pseudonym. Jaqueline steht als lange Form für „Jack“ und Nought ist ein Synonym für „Zero“, was zu ihrer Bezeichnung als Subject Zero gut passt. Ihr wahrer Name ist allerdings Jennifer, wie Liara auf der Grissom Academy verrät. Nach ihrer Geburt 2161 wurden schon im Kindesalter ihre außerordentlich starken biotischen Fähigkeiten entdeckt, was sich Cerberus natürlich zunutze machte. Sie wurde, ähnlich wie Kaidan, in eine Art Biotiklager, das aber (zumindest noch zu Beginn) von Cerberus geleitet wurde. Jack war das Haupttestobjekt, die anderen Inhaftierten (alles Kinder), die bei ihr waren, stellten eine Art lebende Testobjekte dar, die Jacks Überleben sichern sollten. Cerberus testete an den anderen Kindern verschiedene Biotikverstärker. Wenn sie gut waren und die Kinder keine Schäden davon getragen haben, wurden diese auch bei Jack angewendet. Als Jack alt und mutig genug war, versuchte sie zu fliehen. Was sie allerdings nicht wusste war, dass die anderen Kinder des Lagers ebenfalls einen Ausbruch starteten. So gelang es Jack in dem Chaos zu fliehen. Die anschließende Flucht war ebenfalls von traumatischen Erlebnissen, wie Vergewaltigung, begleitet. Zu jener Zeit prägte sich in Jacks Persönlichkeit die Auffassung ein, dass Angriff die bester Verteidigung darstellt; auszuteilen, ehe man selber Opfer von Gewalt wird. Einige Jahre wusste Jack nichts wirklich mit sich anzufangen, weswegen sie Mitglied in verschiedenen Gangs war, und es wahrscheinlich nur wenige Arten von Verbrechen gab, die sie nicht ausgeübt hat. Von einer Gang behielt sie die Frisur. Nicht selten setzte sie auch ihren über und über tätowierten Körper ein, um ihre Ziele zu erreichen und hat deshalb sehr gelockerte Vorstellungen von Moral. Wie Jack nach dieser Zeit wieder in Gefangenschaft kommen konnte, ist noch unklar.


Prinzipiell ist mit Jack sehr schwierig, wenn nicht gar unmöglich auszukommen. Sie hat den Großteil ihres Lebens im Umgang mit Schwerverbechern verbracht, sodass man bei allem, was man tut und sagt, sehr vorsichtig sein muss, um sie nicht zu reizen. Jack ist es gewohnt sich an dunklen, schwer auffindbaren Orten zu verkriechen, was sie auch auf der Normandy beibehält. Sie nimmt nicht am Sozialleben an Bord teil und will von allen in Ruhe gelassen werden. Da so ziemlich alle, außer vielleicht Miranda Lawson, Angst vor ihr haben, und sie sich ohnehin im Maschinendeck eingebunkert hat, ist das nicht allzu schwierig zu bewerkstelligen.

Mass Effect 2Bearbeiten

WaffenfertigkeitenBearbeiten

KräfteBearbeiten

ME2 Catharsis



DossierBearbeiten

Im Auftrag des Unbekannten reist man zur Station Purgatory, um dort eine Kriminelle, die schlicht Jack genannt wird, zu rekrutieren. Da Shepard sich weigert, die Waffen abzugeben, ist die ganze Mission von Anfang an in einer gereizten Stimmung. Schnell stellt sich heraus, dass der Aufseher, ein Turianer namens Kuril, ein skrupelloser Mann ist. Stolz zeigt er seine Erschaffung: die Gefängnisstation Purgatory, was seine Version einer verbrechensfreien Galaxie zu sein scheint. Er hält auch nicht mit der Tatsache hinter dem Berg, dass er planetare Regierungen damit erpresst, zum Teil hohe Summen dafür bezahlen zu lassen, dass ihre Verbrecher in Gewahrsam bleiben. Andernfalls würde der Kriminelle wieder auf ihrer Heimatwelt freigelassen werden: "Genauer Ort und Zeit können leider nicht genannt werden." Auf diese Weise zwingt er die Regierungen sein Spiel mitzuspielen. Mit der Wahl der Mittel, mit der Gefangene zu Gehorsam gezwungen werden, stellt sich ebenfalls heraus, dass er nicht allzu zimperlich ist. Gewaltsame Übegriffe von Seiten der Wärter stehen hier an der Tagesordnung. Damit die Wärter nicht zu sehr abstumpfen und versehentlich jemanden umbringen, gibt es bei den "Prügeldiensten" ein Rotationssystem. Da die Regierungen für die Unterbringung der Gefangenen ständig zahlen müssen, ist der Aufseher sehr daran interessiert, dass alle möglichst lange am Leben bleiben. In einem kurzen Gespräch mit einem Gefangenen erfährt man, dass Kuril au0erdem ein Nebeneinkommen betreibt, in dem er Gefangene verhökert. Der Gefangene würde gerne von Shepard gekauft werden, doch als man erwähnt, dass man wegen Jack gekommen ist, deutet er an, dass Jack anscheinend eine völlig außer Kontrolle geratene und wahnsinnige Kriminelle ist, vor der selbst die abgebrühtesten Mörder Todesangst haben.

Um Jacks Freilassung abzufertigen, wird Shepard in einen Raum gebeten, wo man auf sie warten sollte. Doch anstatt Jack auszuliefern, plant der Aufseher Shepard ebenfalls gefangenzunehmen. Es bleibt Shepard nichts anderes übrig, als sich freizukämpfen. Auf der Suche nach dem Ausgang findet man Jacks Kryoanlage, in der sie eingefroren ist. Da Shepard sich nur in die Anlage hacken kann, um sie da rauszuholen und sich die Station bereits im Alarmzustand befindet, öffnen sich bei dem Befehl sämtliche Zellentüren. Als die Gefangenen alle gleichzeitig nach draußen können, bricht ein Kampf zwischen ihnen und den Wärtern aus. Da Jack ohne Freigabe des Aufsehers aufgeweckt wird, nähern sich drei schwere Mechs, mit denen sie kurzen Prozess macht und sofort flieht, indem sie mit ihren gewaltigen biotischen Kräften einfach ein Loch in die Wand reißt. Sollte sich in Shepards Squad Grunt befinden, zeigt er sich von Jacks brachialem Vorgehen hellauf begeistert. Nun muss sich Shepards Squad nicht nur gegen Wärter, deren Mechs und Kriminelle gleichermaßen verteidigen, sondern in dem ganzen Chaos auch noch Jack (die gefährlicher ist, als Shepard lieb ist) finden, die offenbar nur daran interessiert ist, auf eigene Faust zu entkommen. Immer wieder kann man den Aufseher Befehle brüllen hören, in denen er betont, dass Jack, als seine lukrativste Gefangene, um jeden Preis überleben und wieder inhaftiert werden muss. Am Ende der Mission gerät man in die Situation, den Aufseher töten zu müssen. Während diesem Kampf stellt sich heraus, dass er sich mit Shepards Inhaftierung eine goldene Nase verdient hätte. Nachdem der Aufseher tot ist, findet man Jack bei den Andockbuchten, ganz in der Nähe der Normandy. Jack ist über die deutlich erkennbare Cerberuskennzeichnung der Normandy aufgebracht. Es gelingt Shepard eine Zusammenarbeit mit Jack auszuhandeln, indem man ihr Einsicht in sämtliche Unterlagen von Cerberus verspricht.

PragiaBearbeiten

Es ist klar, dass sich die ganze Crew mit Jack an Bord nicht wohl fühlt, allen voran Miranda, von Jack "Cerberus-Cheerleader" genannt, die sich ganz klar gegen eine Einsicht in die Unterlagen ausspricht. Jack verbringt ihre ganze Zeit im Maschinendeck, wo sie die Unterlagen von Cerberus studiert. Wenn man Jack dazu aufgefordert hat, Bescheid zu geben, wenn sie etwas Interessantes gefunden hat, erfährt man später von der Existenz der Versuchsanlage auf Pragia, wo Jack als Kind inhaftiert war. Nachdem Jack herausgefunden hat, dass die Anlage nach ihrem Ausbruch still gelegt worden war, will sie dahin zurück, um in ihrer einstigen Zelle eine Bombe zu legen. Auch hegt sie Rachepläne an den dort stationierten Wissenschaftlern und deren Familien und Freunden. Wenn man mit ihr die Anlage durchquert, stolpert man immer wieder über schockierende Hinweise, was sich einst dort abgespielt haben muss. Immer deutlicher wird Jack vor Augen geführt, dass sie falsche Annahmen und Schlußfolgerungen bzgl. den Geschehnissen in ihrer Kindheit hat. Sie hat die Versuche an anderen Kindern, die ihr Überleben sichern sollten, nicht als solche wahrgenommen, sondern ist immer davon ausgegangen, dass sie die einzige war, die stark genug gewesen ist, um alles zu überleben. Jacks Weltbild gerät völlig ins Wanken, als man beim Abhören alter Logdateien erfährt, dass bereits eine Revolte von Seiten der Kinder im Gang war, und nicht sie diejenige war, die sie angezettelt hatte. Außerdem zeigt sich, dass seit kurzem die Anlage wieder bewohnt und von Söldnern verteidigt wird. In Jacks Zelle finden sie einen verwirrten Mann, der sich als eines der ehemaligen Versuchsobjekte für Jack herausstellt. Der Mann ist durch seine Kindheit völlig traumatisiert und beabsichtigt, die Anlage wieder in Gang zu bringen, da er meint, sein Leiden und das der vielen anderen Kinder müsse doch einen Sinn gehabt haben. Als Jack daraufhin ausrastet, kann man sie davon abbringen, den Mann zu töten. Man kann dann noch mit Jack ihr Zimmer untersuchen, bis sie endlich genug hat und meint: "Sprengen wir den Ort in die Hölle."

Wieder zurück auf die Normandy geraten Jack und Miranda in einen Streit, und sind knapp davor sich gegenseitig an die Gurgel zu gehen. Nur wenn Shepard genug Abtrünnig- bzw. Vorbildpunkte gesammelt hat, kann man die beiden zur Zusammenarbeit bewegen, ohne bei einer von ihnen die Loyalität zu verlieren. Nach einer erfolgreichen Loyalitätsmission kann man Veränderungen an Jacks Verhalten bemerken, sie scheint etwas zur Ruhe zu kommen und nicht mehr so unbesonnen und impulsiv zu sein. Sie nimmt auch Abstand davon, sich an den Wissenschaftlern und ihren Freunden und Familien zu rächen, wie sie es ursprünglich vorgehabt hat.

Sollte Jack die Selbstmordmission überleben, zeigt sich in ME 3, wie sehr die Ereignisse um Shepard (und die Zusammenarbeit im Team) Jack verändern, und zu einer eigenwilligen, aber dennoch verantwortungsbewussten Frau machen. Einzig das viele Fluchen muss sie sich noch abgewöhnen.


Mass Effect 3Bearbeiten

ME3 Jack

In Mass Effect 3 ist Jack eine Lehrkraft im Projekt Ascension der Allianz an der Grissom Akademie, vorausgesetzt sie hat die Selbstmordmission in ME2 überlebt. Um die verbliebenen Biotiker für sich zu gewinnen, greift Cerberus die Akademie an und versucht die Studenten zu entführen. Jack beschützt "ihre Kinder" und erhält dabei Unterstützung von Shepard, dem König der Pfadfinder, wie sie ihn nennt.

Jack und einige Studenten unterstützen dann die Allianz entweder als "biotische Artillerie direkt an der Front, oder als Unterstützungskräfte hinter den Linien, wobei sich Jack klar gegen einen Einsatz an der Front ausspricht.

Shepard bekommt im Verlauf des Spiels eine Mail von Jack in der sie ein Treffen im Purgatory vorschlägt. Im folgenden Gespräch meint Jack, dass sie gern wieder mit Shepard ziehen würde, ihre Studenten sie aber brauchen. Es wird deutlich, dass Jack ihre Schüler eher als ihre Kinder betrachtet.

Falls Jack Mass Effect 2 überlebt, man die Grissom Akademie aber ignoriert, wird Jack von Cerberus gefangen genommen und vermutlich weiter biotisch verändert. Man trifft sie als Phantom-Gegner in der Cerberus Basis, allerdings unterscheidet sie sich von normalen Phantomen nur anhand des Namens.

Wenn Jack die Ereignisse von Mass Effect 2 nicht überlebt hat, wird ihr Name in die Gedenktafel der Normandy eingraviert werden: Jacqueline Nought

TriviaBearbeiten

  • Der männliche Shepard kann mit Jack eine Romanze eingehen. Dabei gibt es zwei unterschiedliche Optionen: Man kann entweder direkt mit ihr verkehren oder sie kommt auf Shepards Zimmer und redet mit ihm über ihre Gefühle. Bei dieser Gelegenheit fängt Jack auch schließlich an zu weinen.
  • Begleitet Jack Shepard und Liara mit zur Basis des Shadow Brokers, sagt dieser: "Subjekt Zero, Ihre Leiche ist fast soviel wert wie die Shepards."
  • Begleitet Liara Shepard zur Grissiom-Akademie verrät sie Jack wahren Vornamen, nämlich Jennifer
  • Wird Jack in Mass Effect 3 nicht von Shepard auf der Jon-Grissom-Akademie gerettet, wird sie von Cerberus verschleppt und man begegnet ihr auf der Cronos Station als Phantom. Sie unterscheidet sich nur mit ihrem Namen von anderen Phantomen.

SquadmitgliederBearbeiten

ME2-2icon Mass Effect 2 Squad ME2-2icon
Garrus VakarianGruntJackJacob TaylorKasumi GotoLegionMiranda Lawson
Mordin SolusMorinthSamaraTali'Zorah vas NeemaThane KriosZaeed Massani

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