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Kollektoren-Schütze

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Collector TrooperME3.jpg
Kollektoren Schütze
ME3 Enemy-H.png
Fraktion Reaper
Art Organisch
Bewaffnung Kollektoren-MP
Dolche
Fähigkeiten ME3 Frag Grenade.png Splittergranate
Gesundheit Mittel
Orte Multiplayer, Armax Arsenal Arena

Der Kollektoren Schütze ist ein Gegner von Mass Effect 3, welcher sowohl im Multiplayer, wie auch in der Armax Arsenal Arena auftaucht. Seine verbesserte Version ist der Besessener Schütze.

Fähigkeiten Bearbeiten

Offensiv

  • Eine schnellschießende MP
  • Splittergranaten, mit denen sie einen aus der Deckung treiben
  • Eine zweiklingige Sichel / ein Dolch, der heftigen Schaden macht

Defensiv

  • Den Drang, in Deckung zu gehen

Taktik Bearbeiten

Der Kollektoren Schütze ist eine klassische Bodeneinheit, die nur in großen Gruppen oder mit einem Ableger/ Prätorianer im Rücken wirklich gefährlich werden kann. Man sollte sie allerdings nicht unterschätzen, da sie enorm gut zielen können. Hat sich einer der Schützen mal auf einen fixiert, reicht es nicht von Deckung zu Deckung zu hüpfen/rollen, man muss ihn ausschalten. Das Ausschalten geht glücklicherweise relativ schnell. Man nehme eine gute Kraft und/oder eine Waffe. Frontkämpfer und Leute mit Schrotflinten sollten allerdings aufpassen. Der Schütze hat, wie der Captain, einen Dolch, mit dem er zweimal zuschlagen und einen erledigen kann.

Sollte man zu lange warten oder auf einen der beiden höheren Schwierigkeitsgraden kämpfen, entwickelt sich der normale Schütze zum Besessenen Schützen weiter.

Sein Gegenpart in ME2 ist die Kollektor-Drohne.

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