Mass Effect Wiki
Registrieren
Advertisement
Mass Effect Wiki

Mass Effect 2 ist ein Action-Rollenspiel des Sci-Fi-Genres und der zweite Teil der Trilogie rund um die Geschehnisse des Menschen und Hauptprotagonisten Commander Shepard, in dessen Rolle der Spieler schlüpft. Das Spiel wurde von BioWare parallel für PC und Xbox 360 entwickelt und ist Ende Januar 2010 erschienen.

Die Geschichte

Kurzbeschreibung

Zwei Jahre, nachdem Commander Shepard einen Reaper davon abhalten konnte, alles organische Leben zu zerstören, taucht ein neuer Gegner auf. Am Rand des bekannten Universums überfällt etwas menschliche Kolonien. Nun muss Shepard mit Cerberus, einer gesetzlosen Organisation der Menschen, zusammenarbeiten und den größten Feind aufhalten, den die Menschheit je gesehen hat.

Shepard muss für diese Mission das Eliteteam der Galaxis und das fortschrittlichste Schiff, das je erbaut wurde, zusammenstellen. Selbst dann, so heißt es, wäre es immer noch eine Selbstmordmission. Shepard muss das Gegenteil beweisen.

Gameplay

Squad und Charaktere

In Mass Effect 2 hat der Spieler die Möglichkeit, einen Squad von bis zu zwölf Personen zu rekrutieren. Ob Shepard die sogenannte „Selbstmordmission“ erfolgreich beenden kann, hängt sehr von der Loyalität der Gruppenmitglieder, die man rekrutiert, ab. Ihr erlangt Loyalität, indem ihr die persönlichen Missionen eurer Squad-Kämpfer absolviert.

Ständige Squadmitglieder

Zeitweilige Squadmitglieder

Crew der Normandy-SR2

Bekannte Charaktere aus Mass Effect

Die nachfolgenden bereits bekannten Charaktere können an einigen Stellen des Spiels auftauchen, sofern sie den ersten Teil überlebt haben. Bis auf Liara T'Soni, die erst durch einen DLC zeitweilig rekrutiert werden kann, ist es nicht möglich, dass eine dieser Personen eurem Team beitritt.

Orte

Shepard und sein Team werden neue Umgebungen in Mass Effect 2 besichtigen, darunter auch:

Bekannte Orte aus Mass Effect

Änderungen im Gameplay

Mass Effect 2 bietet eine Reihe von Veränderungen zum ersten Teil, wie z.B. Fähigkeiten und Waffen. Hier die Darstellung des Fähigkeitenbaums anhand der Soldatenklasse.

Eine größere Anzahl von Waffen:

Wie schon erwähnt, gibt es große Veränderungen, speziell um das Spiel mehr zu einem Third-Person-Shooter zu machen:

  • Ein Munitionssystem basierend auf „Thermalclips“. Anstatt die Waffe abkühlen zu lassen, werden diese Clips verwendet. Thermalclips sind begrenzt und Waffen werden klassisch nachgeladen. Sie liegen herum oder werden von besiegten Gegnern fallengelassen. Alle „kleine Waffen“ benutzen Thermalclips.
  • Die Waffenfähigkeiten aus Teil 1 werden nicht mehr benutzt. Der Spieler beherrscht quasi alle Waffen von Anfang an.
  • Schwere Waffen können für großen Schaden sorgen, brauchen allerdings eine eigene Art von Munition, nämlich die Energiezellen.
  • Auf verschiedene Körperteile der Gegner zu schießen, bringt unterschiedliche Effekte. Kopfschüsse sorgen für größeren Schaden und Gegner, denen in den Fuß geschossen wurde, bewegen sich langsamer oder müssen sogar am Boden kriechen.
  • Deckungssuche ist im Gegensatz zum Vorgänger überlebenswichtig und wird nicht mehr automatisch durch Anlehnen, sondern auf Knopfdruck ausgeführt.
  • Mass Effect 2 benutzt ein modernes Energiesystem (in Deckung gehen und Leben regenerieren). Das Medi-Gel wird nur noch dazu verwendet, gefallene Kameraden wiederzubeleben.
  • Auf der Xbox 360 kann man auf den Tasten Y, LB und RB seine Fähigkeiten platzieren, um sie im Kampf schneller einzusetzen.
  • Granaten wurden entfernt.

Kräfte

Mass Effect 2 bietet eine Reihe neuer Talente, die hier Kräfte genannt werden:

Es gibt auch große Veränderungen, wie die Kräfte wirken:

  • Nach dem Benutzen muss man eine „Abklingphase“ erdulden. Diese Phasen dauern nicht sehr lang, statt 45 bis 120 Sekunden zu warten, sind es nun nur noch drei bis neun Sekunden. Shepard kann ihre/seine Kräfte schneller benutzen als ihre/seine Kameraden.
  • Einige Tech und Biotikfähigkeiten können die Gegner um die Ecke treffen, ihr braucht keine direkte Sicht auf die Gegner. Die „Schüsse“ können ihr Ziel aber trotzdem verfehlen, wenn ihr schlecht zielt.

Fortschritt

Die neue Levelgrenze ist Level 30. Ihr könnt nur noch fünf Kräfte verbessern und nicht mehr so speziell eure Erfahrungspunkte verteilen. Euer Charakter kann während des Spiels neue Kräfte für sich und sein Team erlangen. Wie im ersten Teil, erlangen alle Teammitglieder Erfahrung und Stufenaufstiege, egal ob ihr sie bei euren Missionen dabei habt oder nicht. Immer wenn Shepard eine Kraft meistert, entscheidet ihr euch, in welche Richtung ihr diese Kraft ausbaut.

Eure Teammitglieder erlangen zwei Punkte pro Level, von Level eins bis fünf, ab diesem Moment nur noch zwei Punkte für jeden zweiten Level, von Level fünf bis 19. Von dort an erhalten sie nur noch einen Punkt für jeden zweiten Level.

Cheaten

Wir möchten darauf hinweisen, dass dieser Bug nicht mehr funktioniert, wenn ihr ein Xbox-Update nach dem 17. Mai 2010 heruntergeladen habt. Christina Norman hat Gründe gegeben, warum dieser Bug repariert worden ist:

„Der Bug, der die Extra-Fähigkeitspunkte hervorbringt, könnte die Erfahrung des Spielers verschlechtern. Wir können nicht garantieren, dass der Prozess von importierten Charakteren mit diesen Fähigkeitspunkten problemlos verlaufen wird. Diese Charaktere könnten nicht importiert werden oder ihre Fähigkeiten könnten nicht korrekt übernommen werden.“

Wer sich davon nicht einschüchtern lässt, braucht für diesen Bug Folgendes: Mordin Solus und das Forschungsterminal, mindestens 7.500 Element Zero (5.000 für Fortgeschrittenes Training und 2.500 für Kräfte neu ausbilden) und die Fähigkeit „Beherrschung“ (Morinths Loyalitätsfähigkeit).

Dieser Bug funktioniert nur bei Shepard. Alle anderen werden keinen Effekt davon haben.

Ihr geht ins Techlabor, nachdem ihr Horizon überlebt habt. Klickt auf „Kräfte neu ausbilden“. Ihr braucht „Beherrschung“, indem Ihr diese Fähigkeit importiert oder Morinth auf Samaras Loyalitätsmission rettet. Wählt danach „Fortgeschrittenes Training“. Ihr solltet nun einen Extrapunkt haben. Ihr könnt das so oft wiederholen, wie ihr wollt.

Um für euer Team „Cheatpunkte“ zu erlangen, braucht ihr vier verfügbare Punkte und eine Kraft, die bereit ist, sich auf Stufe 4 zu entwickeln. Geht in das Team-Menü und drückt, um die Fähigkeit zu verbessern, anstelle des A-Knopfes X und A gemeinsam. Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden und gibt eurem Team Bonuspunkte. Sollte es dabei Probleme geben, drückt erst B und dann X und versucht es erneut.

Inventar

Auch das Inventarsystem wurde verändert und beinhaltet neue Rüstungsoptimierungen.

  • Waffen werden vor einer Mission ausgewählt und können durch Waffenschränke im Spiel ausgetauscht werden.
  • Die Rüstung kann auf der Normandy SR-2 optimiert und farblich angepasst werden.
  • Der Spieler kann seine Waffen aufrüsten, dafür braucht er Baupläne, die er im Spiel findet.

Dialoge und Darstellung

Ihr habt direkten Einfluss darauf, ob Shepard eher gut oder böse ist. Mass Effect 2 besitzt das sogenannte „Unterbrechung“- Feature, welches dabei hilft, direkten guten oder schlechten Einfluss auf ein Gespräch und den Gesprächspartner zu haben.

Navigation

Ihr steuert euer Schiff diesmal manuell über die Galaxiekarte. Fliegt ihr aus einem Cluster heraus, verbraucht ihr Treibstoff, welchen ihr gegen Geld an Depots wieder auffüllen könnt. Wenn ihr das nicht tut, werden Ressourcen verwendet, um euch wieder in einen Cluster zu bringen. Ihr müsst nun auch manuell, durch Scannen der Planeten, auf Planeten nach diesen Ressourcen suchen. Der Mako wurde entfernt.

Bug Geisterplaneten: Wenn die Normandy einen Planeten erreicht, macht ein Geräusch euch darauf aufmerksam. Es kann allerdings auch sein, dass euer Schiff dieses Geräusch macht, auch wenn kein Planet in der Nähe ist.

Minispiele

Es gibt die Minispiele „Umleiten“ in welchem man zwei gleiche Zeichen finden muss, „Hacken“ wobei angezeigte Fragmente zu finden sind, und das bereits erwähnte „Planetenscannen“.

Demo-Version

Die Demo-Version wurde von BioWare am 14. Juni 2010 veröffentlicht, die den Anfang des Originalspieles wiedergab. Die Entscheidungen aus der Demo konnte man ins Hauptspiel übernehmen. Die Demo der PS3 Version wurde am 21. Dezember 2010 in Nordamerika und am 22. Dezember in Europa veröffentlicht. Hierbei handelt es sich aber um eine andere Demo als die, die ursprünglich erschien.

DLCs und Bonusgegenstände

Downloadbarer Inhalt

Alle downloadbare Inhalte, die bisher erschienen sind, werden auch auf der PS3 möglich sein zu kaufen. Weiterhin werden auch „exklusive“ und kostenfreie DLCs erscheinen.

Einer dieser Inhalte ist als das „Recon Operation Pack“ beschrieben, welches Inhalte besitzt, die Kenner der Xbox 360 und PC Versionen kennen, aber für PS3 Spieler nicht anders zu erlangen wäre.

Es wird noch weitere neue Inhalte für Mass Effect 2 geben. Dafür braucht ihr aber noch einen Cerberus-Netzwerk-Code, der ungefähr 1.200 Microsoft Punkte kostet. Es gibt auch DLCs an anderen Orten zu kaufen, hier schwanken die Preise aber ziemlich.

Cerberus Network

  • Zaeed – Der Preis der Rache: Beinhaltet einen neuen Charakter, neue Missionen und eine neue Schwere Waffe.
  • SSV Normandy SR-1 Absturzstelle.
  • Cerberus Waffen und Rüstung: Beinhaltet eine Kampfrüstung und die M-22 Schrotflinte.
  • Archenprojektor.
  • Feuerläufer: 5 neue Missionen mit dem Schwebepanzer „M-44 Hammer“.

Game Packungen

Xbox 360 Gegenstände

  • Squad Bilder Pack: Bilder von Shepard, Grunt, Thane, Tali und Samara.
  • Squad Bilder Pack 2: Bilder von Garrus, Miranda, Jack, Zaeed und Jacob.
  • Charakter Bilder Pack: Bilder von einem Kollektor, dem Unbekannten, Legion, einem Eclipse Söldner und einem abtrünnigen Shepard.
  • Omega Premium Thema.
  • Gegenstände für euren Avatar.

Kommende DLCs

  • Die Story zwischen Mass Effect 2 und Mass Effect 3 werden in kommenden DLCs erzählt.
  • Weitere alternative Outfits.

Bonusgegenstände

Abhängig davon, wo und welche Version des Spiels ihr kauft oder vorbestellt, habt ihr Zugriff auf verschiedene Bonusgegenstände. Es gibt drei Rüstungen und zwei Bonuswaffen, die im Originalspiel nicht vorhanden sind. Es gibt sogar eine weitere Bonusrüstung, für alle, die Dragon Age: Origins besitzen.

Die folgende Tabelle zeigt euch, welche Gegenstände ihr bei welcher Version erhaltet:

Gegenstand Dragon Age Standard Edition Sammler Edition Digital Deluxe Edition

Kauf

Kauf

Vorbestellung

Kauf

Vorbestellung

Kauf

Vorbestellung

Blood Dragon Rüstung

X

Terminus Sturmrüstung

X 1

X 1

M-490 Blackstorm Projector

X 1

X 1

Inferno Rüstung

X 1

X 2

X

Kollektoren-Rüstung

X

X

X

X

Kollektoren-Sturmgewehr

X

X

X

X

Incisor Gewehr

X

X

1. Exklusiv bei folgenden Anbietern erhältlich: 576 (Ungarn), Blockbuster (Italien), BT Games (Südafrika), Coin-op (Schweiz), EB Games (Australien, Kanada), Gamestop (U.S.A. Norwegen, Deutschland, Kanada), Gramer (Polen), Play.com (England, nur die Standard-Edition), Saluzi (Thailand), (X)Zone (Tschechien), Gameplanet (Mexiko).

2. Nur für die erhältlich, die nicht die Terminus-Sturmrüstung und den M-490 Blackstorm tragen.

(Weitere) Bonusgegenstände

Electronic Arts, Dr. Pepper/Seven Up und 7-Eleven haben sich zusammengeschlossen, um ihren Kunden ein besonderes Angebot anzubieten. Beim Kauf einer Dr. Pepper Flasche/Dose oder einer 7-Eleven wurden Codes beigelegt, die auf der Dr. Pepper Website gegen Videospielgegenstände eingetauscht werden konnten. Sowohl für Mass Effect 2 als auch für andere Videospiele. Die Gegenstände waren sowohl für die Xbox 360 als auch für den PC erhältlich. Zu diesem Zeitpunkt gab es nur drei Bonusgegenstände, die man bis zum 28. Januar 2010 gewinnen konnte:

  • Umbra Visier
  • Recon Hood
  • Sentry Interface

Ihr könnt euch diese DLCs herunterladen, wenn ihr die Beschreibungen auf dieser Seite befolgt, obwohl die Codes seit Juni 2010 nicht mehr aktiv sind.

Spielstandtransfer

Mass Effect 2 erlaubt es dem Spieler, seinen Charakter aus dem Vorgänger zu übernehmen. Das bedeutet, dass alle im ersten Teil getroffenen Entscheidungen auch übernommen werden und einen direkten Einfluss auf die Story/Spielwelt haben. Beispiele:

  • Wen ihr auf Virmire gerettet habt (Ashley oder Kaidan),
  • euer Vertrauen zum Rat,
  • eure Liebesbeziehungen.

Jedoch werden euer Level und eure Fähigkeiten nicht übertragen, was bedeutet, dass ihr wieder mit Level 1 beginnt. Aber das Spiel wird euren Level und eure Gesinnung erkennen und euch mit einem kleinen Bonus beschenken. Nämlich mit Erfahrungspunkten zum Verteilen.

Sofern ihr es wollt, könnt ihr euer Erscheinungsbild und eure Klasse ändern. Eure bisherige Geschichte und euer psychologisches Profil bleiben allerdings erhalten. Es ist möglich, spezielle Entscheidungen des Aussehens aus dem Vorgänger zu ändern (z.B. Gesicht, Klasse). Man muss ihn also nicht genauso übernehmen, wie er im ersten Teil war oder man kann mit einem ganz neuem Shepard anfangen. Es sollte auch erwähnt werden, dass alle Narben aus dem Vorgänger nicht übernommen werden. Ihr erhaltet aber neue. (Je nach Gesinnung).

Vorsicht, immer wenn ihr das Spiel durchspielt, wird ein Slot belegt. Also passt auf, dass ihr nichts Wichtiges überspeichert.

Denkt auch daran, dass die „Endspeicherung“ nicht auf andere Xboxen übernommen werden kann. Ihr könnt aber dieses Problem lösen, indem ihr vorher speichert, die Daten übernehmt und das Ende auf einer anderen Xbox durchspielt.

In Mass Effect 2 ist es zudem möglich, dass Commander Shepard und seine Teammitglieder am Ende des Spiels sterben können.

Sollte Shepard sterben, ist es nicht möglich, nach den Credits weiterzuspielen. Es wird auch nicht möglich sein, seinen Charakter in Mass Effect 3 zu importieren. Der Tod ist endgültig, für alle Charaktere. Und alle, die während dem Ende sterben, werden auch nicht in Mass Effect 3 auftauchen.

Details/Beschreibungen

Darstellung: Xbox 360 HDTV 720p/1080i/1080p PC: Screen & Card Dependent

Publisher: Electronic Arts, Inc.

Entwickler: BioWare Corp.

Format: 2x DVD (Xbox 360 und PC), 1x Blu-ray (Playstation 3)

Altersfreigabe: „M“ for Mature (US), MA15+ (Australien), BBFC 15 (England), Pegi 18+ (EU).

PC-Version

Die PC-Version von Mass Effect 2 wurde von BioWare entwickelt. Der Publisher ist Electronic Arts. Das Spiel erschien in Indien, Europa und Nordamerika am 26. Januar, in Australien am 28. Januar und in Neuseeland am 29. Januar 2010. Der derzeitige Mass Effect Patch ist die Version 1.02.

Systemanforderungen

Komponente Minimum Empfohlen
Betriebssystem Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Prozessor 1.8 GHz Intel Core 2 Duo oder AMD CPu 2.6+ GHz Core 2 Duo Intel oder AMD CPU
Arbeitsspeicher 1 GB Ram (Windows XP)
2 GB RAM (Windows Vista/7)
2 GB Ram
Grafikkarte 256 MB video memory mit Pixel Shader 3.0 support;NVIDIA GeForce 6800 oder besser; ATI Radeon X1600 Pro oder besser. ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, oder besser, wenn möglich.
Festplattenspeicher 15 GB freier Speicherplatz
Soundkarte DirectX 9.0c Kompatibel 100% DirectX Kompatible Soundkarte und Treiber


Anmerkungen:

  • Wenn ihr versucht, Mass Effect 2 auf Laptops oder anderen mobilen Versionen mit den oben gezeigten Grafikkarten zu spielen, kann es zu Performanzproblemen führen, da diese Mass Effect 2 nicht offiziell unterstützen. S3- und Intel-Grafikkarten unterstützen das Spiel nicht.
  • Die neusten NVIDIA-Treiber sind dafür bekannt, dass es zu Problemen mit Mass Effect 2 führen kann. Wenn ihr Erfahrungen mit Grafikkarten/-treibern habt, holt euch eine frühere Version, um das Problem zu lösen.
  • NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400 und 9300, ATI Radeon HD3200 und HD4350 sind unter dem Minimum der Systemanforderungen.
  • Das Spiel braucht mindestens einen Dual-Core-Prozessor, um ohne Probleme zu laufen.
  • Das Spiel kann auch auf PCs laufen, die die Mindestanforderungen nicht erfüllen. Benutzer warnen aber davor, weil es keine Garantie gibt, dass das Spiel ohne Probleme oder überhaupt funktioniert. Da der Kundensupport nur helfen kann, wenn ihr diese Anforderungen auch erfüllt, liegt das Risiko also bei euch.

Patches

Modding

Schon kurz nachdem Mass Effect 2 erschienen ist, hat sich die Modding-Community auf das Spiel konzentriert. Hauptaugenmerk lag dabei auf den Texturen, die bei der PC-Version, genau wie bei der PS3- und Xbox-Version, nur komprimiert vorlag. Auch weitere Kleinigkeiten wie das Schaffen einer ME1-Allrounder-Klasse (d.h. das Tragen aller Waffentypen) oder das mehrmalige Abspielen von einmaligen Anflugsequenzen sind im Laufe der Zeit mithilfe von Mods möglich geworden.

PS3-Version

Die PS3-Version von Mass Effect 2 wird ebenfalls von BioWare entwickelt und der Publisher ist auch hier Electronic Arts. Die Playstation 3-Version benutzt die Engine, die auch für Mass Effect 3 entwickelt wurde. Das Spiel wird am 18. Januar in Nordamerika und am 21. Januar 2011 in Europa veröffentlicht.

Da Mass Effect nie auf der PS3 erschienen ist, ist dem Spiel ein interaktiver Comic namens „Mass Effect: Genesis“ enthalten. Dieser wird euch Hintergrundinfos über das Universum von Mass Effect geben und euch erlauben, wichtige Entscheidungen zu treffen, die auch Mass Effect 2 beeinflussen. (Dieser Comic wird auch separat und auch für die anderen Konsolen als Download verfügbar sein.)

Beigefügter Inhalt: Die Playstation 3-Version von Mass Effect 2 wird Folgendes beinhalten:

Erscheinungstermine

Mass Effect 2 wurde an folgenden Terminen veröffentlicht. Die Preise sind in der Währung des Landes aufgelistet.

Land Standard Edition Sammler Edition Digitale Deluxe Edition Erscheinungsdatum
Xbox 360 PC Xbox 360 PC PC

U.S.A

59.99

49.99

69.99

59.99

59.95

26. Januar 2010

Kanada

69.99

54.99

79,99

69.99

59.99

26. Januar 2010

Mexico

799.00

699.00

899.00

799.00

26. Januar 2010

Europa

69.95

44.95

79.95

54.95

54.99

28. Januar 2010

England

39.99

29.99

49.99

43.99

51.99

29. Januar 2010

Australien

109.95

99.95

118.99

108.99

63.99

28. Januar 2010

Neuseeland

129.95

99.95

149.95

119.95

29. Januar 2010

Tschechien

1499

1099

1399

29. Januar 2010

Südafrika

539.00

309.00

719.00

445.00

29. Januar 2010

Russland

2499

599/899 (DVD Box)

1499

28. Januar 2010 11. Februar 2010

Rumänien

219.90

139.90

249.90

199.90

29. Januar 2010 5. Februar 2010

Polen

199

129

299

179

169

29. Januar 2010

Südkorea

52,000

42,000

26. Januar 2010

Thailand

799

1790

26. Januar 2010

Indien

999

26. Januar 2010

Norwegen

429-599

299-399

599-799

459-599

449

28. Januar 2010

Chile

39.990

22.990

49.990

26. Januar 2010

Mass Effect 2 Actionfiguren

DC Unlimited hat Actionfiguren aus Mass Effect 2 produziert, die seit September 2010 zu kaufen sind. Die Figuren werden separat verkauft und kosten 14.99 Pfund/19.99 Dollar. Sie sind erhältlich auf play.com, Forbiddenplanet.com und ToyWiz.com. Es werden Shepard und sein ganzes Team mit ihrer Ausrüstung und zugehörigen Waffen zu kaufen sein.

Trailer Box

Mass Effect Serie
Orginaltrilogie Mass Effect () • Mass Effect 2 () • Mass Effect 3 () • Trilogy
Mobile Spiele Mass Effect GalaxyMass Effect InfiltratorMass Effect 3 DatapadMass Effect: Andromeda APEX HQ
Andere Spiele Mass Effect: Team AssaultMass Effect: Andromeda ()
Downloadable Content Mass EffectMass Effect 2Mass Effect 3
Romane Die OffenbarungDer AufstiegVergeltungBlendwerkDer Aufbruch der NexusFeuertaufeVernichtung
Comics Blasto: Die Ewigkeit ist für immerConvictionDiscoveryErlösungEvolutionFoundation (SB1 [1 2 3 4] SB2 [5 6 7 8] SB3 [9 10 11 12 13]) • HeimatweltInvasionIncursionInquisitionLibrary Edition Volume 1Library Edition Volume 2Wer zuletzt lacht
Andere Bücher Galactic Codex: Essentials Edition 2183The Art of Mass EffectMass Effect 2 Collectors' Edition Art BookThe Art of Mass Effect 3The Art of The Mass Effect UniverseAdult Coloring BookThe Art of Mass Effect Andromeda
Filme Paragon Lost ()
Real-Attraktionen Mass Effect: New Earth
Advertisement