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Oculus

Das Oculus ist eine Reaper-Drohne, die in großer Anzahl als Gegenstück zu den Jägern der organischen Spezies genutzt wird.

Sie verfügen über einen Antrieb, der sie im All auf gute Geschwindigkeit beschleunigt, und scheinen sich schnell an neue Situationen anpassen zu können. Im Allgemein müssen sich die Piloten der organischen Spezies auf einen harten Kampf gegen sie gefasst machen.

Mass Effect 2[]

Einige Oculi sind Teil der Verteidigungslinien im Tartarus Trümmerfeld in Kern der Milchstraße, um zu verhindern, dass jemand die Kollektoren-Basis erreicht.

Die Normandy erregt während ihres Fluges zur Kollektorenbasis die Aufmerksamkeit der Oculi und wird von einer ganzen Horde unter Beschuss genommen. Joker kann ihnen nur knapp ausweichen. Außerdem stirbt, sollte man zuvor die Panzerung nicht verbessert haben, ein Squadmitglied von Shepard. Nach einer Weile des "Ausweichens", macht sich eines der Oculi selbstständig, nimmt Fahrt auf, sprengt alles Unnötige ab und bricht durch die Panzerung in die Shuttlebucht. Dort muss man nun gegen das Ding kämpfen.

Kampf[]

Der Oculus hat zwar nur Panzerung, doch diese ist extrem stark. Mit normaler Munition, auch wenn man Brand-, Kryo- oder Warpmunition einsetzt, kann man nicht viel ausrichten (mit Ausnahme von Schrotflinten, nah dran richten sie schon Schaden an). Man benutzt am besten Kollektorenwaffen oder den Bogenprojektor um den Oculus niederzuringen. Fähigkeiten wie z.B. Verbrennung und Warp, bzw. Barrieren und zusätzliche Schilde zur Verteidigung sind hilfreich. Will man mit einem Scharfschützengewehr (z.B. M-98 Widow) gegen so ein Ding kämpfen, darf man nicht den Fehler machen sich währenddessen auf Tarnung zu verlassen, denn der Oculus kann dennoch durch die Tarnung anvisieren. Um mehr Schaden zu machen, sollte man übrigens auf die Waffenkammer (das rote "Auge") zielen und nicht auf die Hülle, da diese noch stärker gepanzert ist.
Sollte man den Oculus nicht beim ersten Mal niederringen und Joker dann ein weiteres Mal ins Trümmerfeld fliegen, muss man nach der Videosequenz (in der schlimmstenfalls erneut ein Squadmitglied stirbt) nochmal gegen den Oculus antreten.

Hat man ihn besiegt, wird man keinen mehr zu sehen zu bekommen.


Mass Effect 3[]

ME3 Oculus

2186 nutzten die Reaper die Oculi während der Invasion in großer Anzahl als Pendant gegen die angreifenden Jäger. Im Einsatz zu sehen sind die Oculi während des Überrennens der Erde zu Beginn der Invasion, und in der alles entscheiden letzten Schlacht des Zyklus.

Während zu Beginn die Jäger überrascht von den Oculi sind, was schnell zu deren Abschuss führt, zeigt sich mit der Zeit, dass die Jägerpiloten den Oculi durchaus Paroli bieten können.

In der finalen Schlacht zeigt sich auch, dass die Oculi gegen die Waffen der Schiffe der Bündnisflotte keine Chance haben. Für diese Art Beschuss sind die Oculi viel zu schlecht geschützt.

Trivia[]

  • Oculus ist lateinisch für 'Auge'; der korrekte Plural von Oculus lautet daher Oculi[1]
  • Das Design des Oculus erinnert an HAL-9000[2] aus "2001 - Odyssee im Weltraum".
  • Die Waffe der Oculi dürfte eine abgemilderte Variante der Reaperwaffe sein.
  • Die Oculi im dritten Teil feuern keinen einzelnen konzentrierten Strahl ab, sondern verschießen mehrere getrennte Strahlen. Ob die Oculi im zweiten Teil somit eine modifizierte Version der Oculi sind, ist unklar.
  • Es ist unklar, warum Sovereign keine Oculi nutzte, und sich stattdessen auf die Jäger der Geth-Heretics verlässt.
  • Die Oculi haben große Ähnlichkeit mit den Sphären der Kylonier aus der Science-Fiction-Serie The Orville, die einige Jahre nach der Veröffentlichung von Mass Effect erschien. Sowohl das Aussehen, die Funktion als auch die Hauptwaffe sind nahezu gleich. Außerdem wurden sowohl Oculi als auch Sphären von einer synthetischen Rasse zu Kriegszwecken gegen organisches Leben erschaffen.

Einzelnachweise[]

  1. oculus im deutschen Wikiwörterbuch
  2. HAL 9000 in der deutschen Wikipedia
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