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Overlord: Prometheus-Station ist eine der Missionen des Overlord-DLC’s von Mass Effect 2.

Sie wird automatisch beim Verlassen der Hermes-Station gestartet

Ablauf

ME 2 Overlord Prometheus Station

Die Prometheus-Station ist ein abgestürztes Geth-Schiff. Es wird von einer Geth-Kanone geschützt, welche den Hammer mit nur einen Schuss zerstören kann.

Um die Geth-Kanone auszuschalten, muss deren Schild ausgeschaltet werden. Dafür gibt es mehrere Wege: Die Schildgeneratoren (die wiederum auch von Schilden geschützt sind) direkt mit den Hammer angreifen, sich von der Geth-Kanone direkt neben einen der Generatoren anvisieren lassen und schnell wegfahren oder eine Kombination aus beiden Wegen. Sobald das Schild der Kanone runter ist, muss man ihren Schüssen nur noch ausweichen und draufhalten. Ist sie zerstört, geht es ins Geth-Schiff.

Geth-Schiff I

Ihr geht nun durch das Schiff. Die Atmosphäre ist nun sogar noch unheimlicher als auf der Hermes-Station. Überall liegen inaktive Geth, im Hauptraum empfängt euch sogar ein, in einer Stasi-Kapsel gefangener, Geth-Commander. Während des ersten Teils braucht ihr eigentlich keine Waffe. Ihr könnt durch die bedrückenden Gänge des Schiffes gehen, ohne auf Gegner zu stoßen. Ab und zu werden sich Türen spontan öffnen oder schließen und sich so die ein oder anderen Wege offenbaren.

An zwei Terminals könnt ihr einen Wissenschaftler über einen Kollegen sprechen hören, der sich einfach nur daneben benimmt. Seit ihr im tiefsten Punkt des Schiffes, welcher nun auch etwas überflutet ist, müsst ihr ein einfaches Minispiel machen um zur Steuerkonsole zu kommen. Habt ihr das geschafft, schaltet sich ein Geth neben der Konsole ein, gefolgt von sämtlichen Kollegen. Nun kommt der spaßige Teil!

Geth-Schiff II

Eine Computer-Stimme sagt immer wieder, welche Geth-Knoten sich aktivieren. Nun stellen sich euch etliche Raketenschützen, normale Geth und Verwüster entgegen. Die Menge kommt dabei locker an die Mission auf Ilos aus dem ersten Teil oder Talis Rekrutierungsmission heran. Seit ihr durch die Gänge wieder auf das Hauptdeck des Schiffes gekommen, werdet ihr in der Halle vom Anfang vom Geth-Commander und dessen Truppen empfangen.

Habt ihr ihn und die restlichen Geth besiegt, könnt ihr diesen verfluchten Ort endlich verlassen (und wollt nie wieder Geth sehen).


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