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Protheaner

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Vor fünfzigtausend Jahren waren die Protheaner das mächtigste weltraumfahrende Volk der Galaxie.
Protheaner Konzept Art
Mass Effect 3: Konzept Art
RaffneyHinzugefügt von Raffney
Sie wurden durch einen langwierigen Vernichtungsvorgang in der gesamten Galaxie ausgelöscht. Nur die Erbstücke ihres Reichs zeugen noch von ihrer Existenz. Es wird angenommen, dass sie die Massenportale und die Citadel erschaffen und damit zahllosen Völkern das Reisen und die Bevölkerung der Galaxie ermöglicht haben. Später jedoch wird bekannt, dass diese Relikte von den Reapern erbaut wurden.

Protheanische Ruinen finden sich auf einer Reihe von Planeten in der ganzen Galaxie. Diese seltenen Fundstücke sind oftmals ungeachtet ihres hohen Alters in bemerkenswert funktionstüchtigem Zustand. Ganze Generationen von Plünderern haben ihre vernichteten Städte und verlassenen Stationen durchforstet.

Es gibt zudem Theorien, dass die Protheaner eine Rolle bei der Evolution der jüngeren Völker gespielt haben sollen. So finden sich zum Beispiel auf Kahje, der Heimatwelt der Hanar, deutliche Zeugnisse protheanischer Zivilisation. Die Entdeckung eines protheanischen Observierungspostens auf dem Mars führte bei den Menschen zu einem erneuten Interesse an der „Interventionsevolution“. Die Anhänger dieser Theorie glauben, dass die göttlichen Mythen antiker Zivilisationen in Wahrheit Begegnungen mit Außerirdischen darstellten.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte Bearbeiten

Enstehung des ImperiumsBearbeiten

Kodex-Protheaner
Blackfury.chHinzugefügt von Blackfury.ch

Die Protheaner waren vermutlich anfangs zu ihrer Zeit nicht das einzige weltraumfahrende Volk. Als sie die Citadel fanden, machten sie es zum Hauptsitz ihrer Regierung.

Mit der Hilfe der Massenportale konnten sie ihren Einfluss schnell ausbreiten. Sie stellten andere Völker davor sich ihnen entweder anzuschließen oder ihnen Paroli zu bieten. Keiner schaffte es jedoch die Protheaner aufzuhalten. Viele Spezies nannten sich letztendlich Protheaner, welche in das Imperium eingegliedert wurden.

Die Protheaner bemerkten, dass synthetische Wesen eine Bedrohung für Organische darstellten. So versuchten sie immer wieder die Synthetischen zu überflügeln. Die Protheaner völkerten so einige potentielle Kanditaten für eine raumfahrende Zivilisation auf anderen Planeten aus. Dazu gehörten sowohl Asari als auch die Menschen. Der Metacon-Krieg war die letzte Eroberung welche die Protheaner tätigten, als die Reaper angriffen.

Angriff der ReaperBearbeiten

Die Protheaner waren mit der Röhre kurz davor die Massenportale zu verstehen, als die Reaper die Citadel überfielen.

System für System eroberten die Reaper protheanische Planeten, welche hunderte von Jahren dauerten. Einige Leute wurden indoktriniert, welche Protheaner verrieten die Flüchtlinge aufnahmen.

Mit dem Bau des Tigels versuchte man die Reaper zu vernichten. Durch indoktrinierte Protheaner wurde das Projekt jedoch sabotiert. Die letzten Protheaner, darunter Javik versuchten sich auf auf Eden Prime in Stase zu versetzen, um im nächsten Zyklus die Völker darauf vorzubereiten.

Letzte NachfahrenBearbeiten

Die Reaper ließen nach der Ernte die Kollektoren bei dem Omega-Massenportal zurück und verzogen sich wieder in den Orkusnebel.

Wissenschaftler welche auf Ilos überlebt hatten reisten daraufhin mit Hilfe der Röhre zur Citadel und programmierten die Keeper um, um so den Beginn des neuen Zyklus zu verhindern.

Javik wurde 2186 von Shepard gefunden und geweckt, welcher ihn gegen die Reaper unterstützte.

Biologie Bearbeiten

Es ist nicht nicht wirklich bekannt, was die Nahrung der Protheaner war, doch kann man aus einem Dialog zwischen Shepard und Jarvik in Mass Effect 3 schließen, dass wohlmöglich Fisch eines der Hauptnahrungsmittel der Protheaner war. Shepard fragte Javik, was er eigendlich isst, dieser antwortete, er würde es nicht sagen und es sei gut das niemand wüsste was er esse, denn somit wäre es schwieriger ihn zu vergiften. Kurz darauf erkundigte er sich ob es stimmt, dass Shepard ein Aquarium mit Fischen in seiner Kabine hat.

Marsruinen Bearbeiten

Nach zwanzig Jahren Forschungsarbeiten auf bemannten Außenposten und fast einem Jahrhundert Planetenerkundung mittels mechanischer Roboter wurde 2103 von der Europäischen Weltraumorganisation die erste ständige Marssiedlung gegründet: Lowell City. Innerhalb des nächsten Jahrzehnts gründeten auch die Nordamerikanischen Staaten und China ständige Siedlungen.

Die Südpolarregion des Hochlandes Promethei Planum entwickelte schon bald einen Ruf als Bermudadreieck. Über Satellitenaufnahmen wurden intermittierende Bereiche höherer Dichte und Magnetfeldänderungen lokalisiert. Im Jahr 2148 entdeckten Minenarbeiten nahe des Deseado-Kraters einen Untergrundkomplex – ein protheanisches Beobachtungssystem. Die bis dahin unerklärlichen Phänomene in diesem Gebiet waren zurückzuführen auf den Betrieb und die Entladung eines Masseneffektkerns, der auch nach 50.000 Jahren noch bedingt funktionsfähig war.

Auf der Erde schlug diese Meldung wie ein Blitz ein: Die Menschen waren nicht die einzigen Wesen im Weltall. Noch während die Gerichte über die Besitzansprüche auf die Funde stritten, begann die internationale Forschergemeinschaft mit der Bergung und Auswertung der Datenbanken aus dieser Anlage.

Die Anlage erwies sich als biologisch-wissenschaftliches Beobachtungssystem, das gebaut worden war, als die Menschen sich auf der Erde gerade zu entwickeln begonnen hatten. Der Zweck dieser protheanischen Anlage blieb zwar unbekannt, aber den Aufzeichnungen konnten die Wissenschaftler entnehmen, dass die Anlage in ständiger Verbindung mit Beobachtungsplattformen in der Erdumlaufbahn und in der Nähe des Erdmondes Luna stand. Die sechs in dieser Anlage gefundenen Masseneffekt-Raumschiffe dienten vermutlich dem direkten Sammeln von Daten.

Protheanische Datendisks Bearbeiten

Trotz der protheanischen Funde ist nur wenig über die Kultur und Gesellschaft der Protheaner bekannt. Es werden zwar immer wieder kleinere Erkenntnisse bei Ausgrabungen gewonnen, aber der Wert dieser 50.000 Jahre alten und meist verwitterten Funde ist eher gering.

Die jüngsten Forschungsarbeiten konzentrieren sich auf die Entdeckung protheanischer Datendisks. Als einzelnes Medium sind sie oft beschädigt oder gar in mehrere Teile zerbrochen. Aber gelegentlich lassen sich intakte Datendisks in Konsolen oder Ablesegeräten finden.

Bis heute wurden mehr als drei dutzend Datendisks gefunden. Einige von ihnen konnten soweit wiederhergestellt werden, dass die Forscher sie analysieren können. Es kann möglicherweise noch einige Zeit vergehen, bis die Wissenschaftler eine Lösung finden, die Daten von den Disks herunterzuladen. Aber dennoch gilt dies als der vielversprechendste Weg, mehr über die protheanische Kultur herauszufinden.


Sender Bearbeiten

ProtheanBeaconEdenPrime
SchimmelBoiHinzugefügt von SchimmelBoi

Der Sender war ein protheanisches Artefakt, das auf der Menschenkolonie Eden Prime gefunden wurde. Die Ähnlichkeit mit den auf dem Mars entdeckten protheanischen Datenbanken weckte sofort das Interesse der Allianz und des Citadel-Rates. Der Sender erwies sich als solider Datenbankspeicher und Teil eines die Milchstraße umspannenden Kommunikationsnetzwerkes, ähnlich dem modernen Extranet. Da bis dahin nur wenige intakte protheanische Paläo-Technologie gefunden werden konnte, versprach man sich von dem Sender einen ähnlichen Technologiesprung, wie bei der Entdeckung der Masseneffektantriebe und -Portale.

Leider weckte der Sender auch das Interesse des abtrünnigen Spectres Saren Arterius und seiner Verbündeten, dem synthetischen Geth-Maschinenvolk. Beim Überfall mit seinem Flaggschiff Sovereign, waren Hunderte zivile Opfer zu beklagen. Der Sender wurde schwer beschädigt. Die Motive für diesen Überfall werden noch untersucht.

Während der Bergungsaktion wurde der Executive Officer der Allianzfregatte Normandy von einem Energiestrahl des Senders getroffen. Commander Shepard überlebte diesen Vorfall ohne sichtbare Nachwirkungen. Nach dem Vorfall schien sich der Sender deaktiviert zu haben. Alle Funktionen schienen tot zu sein.

Weitere Sender findet man im weiteren Spielverlauf auf Virmire (ME1) und auf Thessia (ME3).

Dechiffrierer Bearbeiten

Der protheanische Sender auf Eden Prime hat seine Daten in das Bewusstsein von Commander Shepard geladen. Commander Shepard leidet seitdem unter verstörenden Träumen und Visionen. Zwar werden die Bilder mit der Zeit immer klarer, aber die Bedeutung der Senderübermittlungen bleibt rätselhaft.

Es existieren Theorien, dass die protheanischen Datenaufzeichnungen maßgeblich von bestimmten Anschauungsweisen, abhängig sind – vergleichbar mit dem von Carl Jung beschriebenen „Kollektiven Unbewussten“. Der Dechiffrierer zum Verständnis der Bilder in Shepards Bewusstsein ist also die kulturelle Kenntnis der Protheaner, der Archetypen, der biologischen Instinkte und des Allgemeinwissens dieses Volkes. Da die Protheaner aber seit tausenden von Jahren verschwunden sind, könnte es unmöglich sein, diesen Dechiffrierer zu finden.


Mass Effect 2 Bearbeiten

2185 findet Commander Shepard innerhalb eines Kollektorenschiffes heraus, dass die Protheaner zum Teil von den Reapern versklavt und umstrukturiert wurden. Die Reaper schufen aus den Protheanern ein gehorsames Volk: die Kollektoren.


Mass Effect 3Bearbeiten

In Mass Effect 3 im DLC: Aus der Asche wird es möglich sein Javik, einen noch lebenden Protheaner zu begegnen. Danach wird er sich dem Squad anschließen.

ME3 Javik Character Shot
Javik
NexusEXEHinzugefügt von NexusEXE
Man erfährt von diesem, dass die Vorstellungen, wie sie die verschiedenen Rassen von den Protheanern haben, alle ziemlich romantisch verklärt sind. Die Protheaner waren ein Volk, dass andere Spezies rücksichtslos in ihr Reich aufnahmen. Die Völker hatten die Möglichkeit entweder freiwillig Teil des Reiches zu werden, oder gewaltsam von den Protheanern annektiert zu werden.

Javik hält es außerdem für nicht richtig, die Macht über die Galaxie zu teilen, wie es durch die lebenden Spezies praktiziert wird. Nachdem auf dem Mars protheanische Pläne für eine Massenvernichtungswaffe gegen die Reaper gefunden wurden, wird diese „Der Tigel“ genannte Waffe im Spielverlauf unter der Führung der Allianz nachgebaut

TriviaBearbeiten

  • Die Statuen, denen Shepard auf Ilos begegnet, haben nichts mit den eigentlichen Protheanern zu tun. Vermutlich ist es eine von den Protheanern unterworfene Spezies, welche sich dann in das Protheanische Reich assimiliert hat, wie Javik in Mass Effect 3 erklärt.
  • In Mass Effect 1 trifft Shepard auf dem Planeten Eltania auf ein Protheanisches Artefakt, welches ihn von einem Cro-Magnon-Jäger träumen lässt, welcher von einem Protheanische Datensammler entführt wurde.
Citadelcouncilicontransparent Rassen Citadelcouncilicontransparent
Citadel AsariDrellElcorHanarKeeperMenschenSalarianerTurianerVolus
Nicht-Citadel BatarianerKollektorenGethKroganerLeviathanQuarianerReaperVorchaYahg
Historisch ProtheanerRachni

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