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Quarianische Maschinistin

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Quarianische Maschinistin ist eine Nichtspielerklasse, die dem Techniker ähnelt, aber nicht komplett übereinstimmt. Der einzige Charakter dieser Klasse ist Tali'Zorah nar Rayya.

Mass EffectBearbeiten

Tali'Zorah nar Rayya
Im Gegensatz zu einem Techniker verfügt die Quarianische Maschinistin nicht über das Talent Medizin und damit auch nicht über die Fähigkeit Neuralschock. Stattdessen ist sie im Umgang mit Schrotflinten trainiert.

TalenteBearbeiten

Basis-TalenteBearbeiten

Diese Talente besitzt der Charakter bereits am Anfang des Spiels:

Freischaltbare TalenteBearbeiten

Diese Talente können im Laufe des Spiels freigeschaltet werden:

Quarianische MaschinistinBearbeiten

Das Klassentalent Quarianische Maschinistin erhöht den Tech-Schutz und die Schildkapazität.

  • Level 1: Erhöht den Tech-Schutz um 10%, Schildkapazität um 60.
  • Level 2: Erhöht den Tech-Schutz um 15%, Schildkapazität um 90.
  • Level 3: Erhöht den Tech-Schutz um 20%, Schildkapazität um 120.
  • Level 4: Erhöht den Tech-Schutz um 25%, Schildkapazität um 150.
  • Level 5: Erhöht den Tech-Schutz um 30%, Schildkapazität um 180.
  • Level 6: Erhöht den Tech-Schutz um 35%, Schildkapazität um 210.

Mass Effect 2Bearbeiten

Class Power ME2 Icon.pngQuarianische Maschinistin ist eine nur für Tali'Zorah vas Neema verfügbare klassenspezifische Kraft in Mass Effect 2.

Kraft-RängeBearbeiten

  • Rang 1
    • Gesundheit: +5%
    • Waffenschaden: +6%
    • Dauer der Kräfte: +6%
  • Rang 2
    • Gesundheit: +10%
    • Waffenschaden: +12%
    • Dauer der Kräfte: +12%
  • Rang 3
    • Gesundheit: +15%
    • Waffenschaden: +18%
    • Dauer der Kräfte: +18%

Rang 4

Entwickelt die Kraft in eine der folgenden Optionen

Quarianische TechnikerinBearbeiten

  • Tali arbeitet mit optimaler Effizienz, was die Dauer ihrer Kräfte verlängert. Kybernetik und Immunverstärker erhöhen zudem ihre Gesundheit.
    • Gesundheit: +20%
    • Waffenschaden: +18%
    • Dauer der Kräfte: +25%

Quarianische MechanikerinBearbeiten

  • Talis Expertise im Herstellen von Schusswaffen aller Art verbessert ihren Waffenschaden. Kybernetik und Immunverstärker erhöhen zudem ihre Gesundheit.
    • Gesundheit: +20%
    • Waffenschaden: +25%
    • Dauer der Kräfte: +18%

Mass Effect 3Bearbeiten

Verbessert Aufladetempo der Kräfte, Schilde/Barrieren und Gesundheit.

Kraft-Ränge Bearbeiten

Rang 1

  • Erhöht Gesundheits- und Schildbonus +10%
  • Erhöht Kraftaufladungsbonus +20%

Rang 2

  • Erhöht Gesundheits- und Schildbonus +10%
  • Erhöht Kraftaufladungsbonus +20%

Rang 3

  • Erhöht Gesundheits- und Schildbonus +10%
  • Erhöht Kraftaufladungsbonus +20%

Rang 4 - Aufladetempo/Gesundheit/Schilde

  • Erhöht Aufladetempobonus um 40%
  • oder
  • Erhöht Gesundheits- und Schildbonus um 20 %

Rang 5 - Waffenschaden/Tech-Upgrade

  • Erhöht Waffenschaden um 20%
  • oder
  • Erhöht Tech-Kraftschaden um 30% - Erhöht Dauer von Tech-Kräften um 30%

Rang 6 - Gruppenbonus/Drohnenspezialistin

  • Erhöht Aufladetempo von Gruppenmitglied-Tech-Kräften um 10%
  • oder
  • Erhöht Aufladetempo der Drohnenkräfte um 50%

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