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Sterblichkeit der Teammitglieder (ME2)

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Hier ein kleiner Guide zu dem möglichen Tod von Squadmitgliedern während dem Finale von Mass Effect 2 und wie diese zu vermeiden sind (und ACHTUNG: SPOILER). Das Problem ist, dass die gesamte Selbstmordmission in drei Teile aufgeteilt ist, man verliert sich hier schnell im Text. Wer nach 20 Minuten immer noch hier hängt sollte mal auf das Bild klicken. Wer ein bisschen Englisch kann findet sich hier vielleicht besser wieder. Ausserdem muss man Rechnen.

Für den detaillierten Ablauf während der Mission (sowie die Information wie man es richtig versauen kann) gibt es diesen Link.

Sprung durch das Omega 4 Portal/ Anflug auf die BasisBearbeiten

Der Sprung durch das Portal ist kein Problem, ob allerdings jemand beim Anflug auf die Basis der Kollektoren stirbt, hängt von drei wichtigen Upgrades der Normandy ab. Verstärkt ihr die Panzerung (Jacob), Schilde (Tali) und Waffen (Garrus) der Normandy, bekommt ihr keine Probleme, anonsten können Teammitglieder sterben.

PanzerungBearbeiten

-aufgerüstet = Alle Überleben

-Nicht aufgerüstet = Jack stirbt

SchildeBearbeiten

- Aufgerüstet = Alle überleben

- Nicht aufgerüstet = Crewmitglied stirbt (siehe Reihenfolge)

Ist ein Crewmitglied ins Squad für den Kampf im Laderaum ausgewählt kann es hier nicht sterben und das nächste Crewmitglied der Liste ist an der Reihe.

1. Kasumi

2. Legion

3. Tali

4. Thane

5. Garrus

6. Zaeed

7. Grunt

8. Jack

9. Samara / Morinth

KanoneBearbeiten

- Aufgerüstet = Alle überleben

- Nicht aufgerüstet = Crewmitglied stirbt (siehe Reihenfolge)

1. Thane

2. Garrus

3. Zaeed

4. Grunt

5. Jack

6. Samara / Morinth

Kollektoren Basis/ VentileBearbeiten

Ob euer Tech-Spezialist überlebt, hängt davon ab, dass ihr für beide der folgenden Aufgaben die richtige Person auswählt und davon ob die Loyalitäts Mission von dem jeweiligen Crewmitglied erfüllt - Faustregel jedes nicht-loyale Crewmitglied das eine Aufgabe zugewiesen bekommt stirbt (Ausnahme ist Miranda als Leitung des Ablenkungsteams). Jede andere als die aufgeführten Kombinationen führt zum Tod des Tech-Spezialisten.


1. Tech-SpezialistBearbeiten

1. Tali (loyal)

2. Legion (loyal)

3. Kasumi (loyal)


2. Leitung zweites TeamBearbeiten

1. Jacob (loyal)

2. Miranda (loyal)

3. Garrus (loyal)


Basis der Kollektoren, der lange MarschBearbeiten

In diesem Abschnitt gibt es ganze drei Entscheidungen.

1. Biotik-Spezialist – Seeker-Schwärme

1. Jack (loyal)

2. Samara (loyal)

3. Morinth (loyal)

Bei jedem anderen Biotiker oder einem nicht loyalen Biotiker stirbt einer der Begleiter von Shepard (in folgender Reihenfolge und unabhängig davon, ob sie loyal sind), ausgenommen Miranda.


1. Thane

2. Jack

3. Garrus

4. Legion

5. Grunt

6. Samara

7. Jacob

8. Mordin

9. Tali

10. Kasumi

11. Zaeed

12. Morinth


2. Leitung des AblenkungsteamsBearbeiten

Miranda wird diesen Part stets überleben, egal ob sie loyal ist oder nicht. Jedwede andere Kombination führt zum Tod des Anführers des Teams.


1. Miranda (loyal)

2. Jacob (loyal)

3. Garrus (loyal)

4. Miranda (nicht loyal)

3. Die EskorteBearbeiten

Entscheidet euch, ob ihr jemanden als Eskorte für die Rückkehr der Crew zur Normandy abstellen wollt. Ihr solltet hier einen der schwächsten Verteidiger eures Teams wählen, also Mordin, Tali, Kasumi oder Jack. Miranda kann nicht als Eskorte ausgewählt werden.


- Loyales Teammitglied als Eskorte = Alle überleben

- Nicht loyales Teammitglied als Eskorte = Eskorte stirbt

- Keine Eskorte = Crew stirbt, inklusive Dr. Chakwas

EndgegnerBearbeiten

Hier gilt die folgende, einfache Regel für Begleiter, die Shepard mitnimmt.

- Loyale Teammitglieder = Alle überleben

- Nicht loyale Teammitglieder = Nicht loyale Teammitglieder sterben

Basis der Kollektoren - Halten der StellungBearbeiten

Wer hier sterben kann, hängt maßgeblich davon ab, wer die Stellung hält. Auch hier gibt es gewisse Spezialisten mit hohem Verteidigungswert. Wenn ihr es einfach haben wollt, lasst am besten genau diese Teammitglieder die Stellung halten und es sollte keinerlei Probleme geben. Andernfalls beachtet einfach die nachfolgenden Werte und ihr könnt selbst ausrechnen, wer oder wie viele sterben könnten - wenn alle Crewmitglieder loyal sind und bis dato niemand gestorben ist wird automatisch ein Wert von mehr als 2.0 erreicht.

Stärkste Verteidiger - Verteidigungswert: 3 (falls loyal: 4)

1. Grunt

2. Zaeed

3. Garrus

Durchschnittliche Verteidiger - Verteidigungswert: 1 (falls loyal: 2)

1. Thane

2. Legion

3. Samara / Morinth

4. Jacob

5. Miranda


Schwächste Verteidiger - Verteidigungswert: 0 (falls loyal: 1)

1. Jack

2. Kasumi

3. Tali

4. Mordin

An erster Stelle werden Teammitglieder sterben, die nicht loyal sind, anschließend diejenigen mit den schwächsten Verteidigungswerten, und zwar in folgender Reihenfolge.

1. Mordin

2. Tali

3. Kasumi

4. Jack

5. Miranda

6. Jacob

7. Garrus

8. Samara / Morinth

9. Legion

10. Thane

11. Zaeed

12. Grunt


Wie ihr seht, hat jeder Begleiter einen festgelegten Verteidigungswert, Loyalität gibt nochmal einen Extrapunkt dazu. Um herauszufinden, ob jemand sterben wird, sofern ihr nicht einfach die stärksten Verteidiger mit die Stellung halten lasst, müsst ihr hier Durchschnittswerte berechnen. Dazu werden die Verteidigungswerte addiert und durch die Zahl der Teammitglieder, die die Stellung halten, dividiert. Der Durchschnittswert verrät euch dann, ob jemand sterben wird oder nicht. Je nach Zahl der übrig gebliebenen Verteidiger variiert dieser Wert.

Fünf oder mehr Teammitglieder


- Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben - Durchschnittswert von weniger als 2,0 und mindestens 1,5 = Ein Teammitglied stirbt - Durchschnittswert von weniger als 1,5 und mindestens 0,5 = Zwei Teammitglieder sterben - Durchschnittswert von weniger als 0,5 = Drei Teammitglieder sterben

Vier Teammitglieder


- Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben - Durchschnittswert von weniger als 2,0 und mindestens 1,1 = Ein Teammitglied stirbt - Durchschnittswert von 1,0 und mindestens 0,5 = Zwei Teammitglieder sterben - Durchschnittswert von weniger als 0,5 = Drei Teammitglieder sterben - Durchschnittswert von 0,0 = Alle Teammitglieder sterben

Drei Teammitglieder


- Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben - Durchschnittswert von weniger als 2,0 und mindestens 1,0 = Ein Teammitglied stirbt - Durchschnittswert von weniger als 1,0 und mindestens 0,1 = Zwei Teammitglieder sterben - Durchschnittswert von 0,0 = Alle Teammitglieder sterben

Zwei Teammitglieder


- Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben - Durchschnittswert von weniger als 2,0 und mindestens 0,1 = Ein Teammitglied stirbt - Durchschnittswert von 0,0 = Alle Teammitglieder sterben

Ein Teammitglied


- Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben - Durchschnittswert von weniger als 2,0 = Teammitglied stirbt

Shepards ÜberlebenBearbeiten

Ob Shepard selbst die Mission überlebt, hängt davon ab, wie viele Teammitglieder am Ende noch übrig sind. Spezielle Voraussetzungen gibt es dabei keine.

- Zwei oder mehr Teammitglieder haben überlebt = Shepard überlebt

- Ein oder kein Teammitglied hat überlebt = Shepard stirbt

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