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Warp erzeugt schnell wechselnde Masseneffektfelder, die ein Ziel zerreißen, ähnlich wie Disruptor-Torpedos auf Raumschiffen. Sollte man Warp an einem Gegner einsetzen, der durch Ziehen schon in der Luft schwebt, explodiert das Masseneffektfeld und dem Gegner wird zusätzlichen Schaden zugefügt.