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Warp/ME2

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Verfügbarkeit Bearbeiten

Beschreibung Bearbeiten

Warp ME2 Icon.png
Reißt Feinde auf molekularer Ebene auseinander und blockiert die Gesundheitsregeneration. Effektiv gegen Panzerung und biotische Barrieren.

Kraft-Ränge Bearbeiten

Rang 1 Bearbeiten

Warp
Upgrade-Kosten 1
Beschreibung
Ein Masseneffektfeld fügt feindlichen Zielen Schaden zu und blockiert die Gesundheitsregeneration. Lässt außerdem alle bereits am Ziel wirkenden biotischen Kräfte (wie etwa Ziehen oder Singularität) detonieren, was weiteren Schaden verursacht. Effektiv gegen Panzerung und biotische Barrieren.
Eigenschaften
Aufladezeit: 6 Sekunden (Shepard), 12 Sekunden (andere)
Schaden: 120 Punkte
Detonationsradius: 3 Meter
Detonationskraft: 400 Newton

Rang 2 Bearbeiten

Warp
Upgrade-Kosten 2
Beschreibung
Ein Masseneffektfeld fügt feindlichen Zielen Schaden zu und blockiert die Gesundheitsregeneration. Lässt außerdem alle bereits am Ziel wirkenden biotischen Kräfte (wie etwa Ziehen oder Singularität) detonieren, was weiteren Schaden verursacht. Effektiv gegen Panzerung und biotische Barrieren.
Eigenschaften
Aufladezeit: 6 Sekunden (Shepard), 12 Sekunden (andere)
Schaden: 140 Punkte
Detonationsradius: 4 Meter
Detonationskraft: 550 Newton

Rang 3 Bearbeiten

Warp
Upgrade-Kosten 3
Beschreibung
Ein Masseneffektfeld fügt feindlichen Zielen Schaden zu und blockiert die Gesundheitsregeneration. Lässt außerdem alle bereits am Ziel wirkenden biotischen Kräfte (wie etwa Ziehen oder Singularität) detonieren, was weiteren Schaden verursacht. Effektiv gegen Panzerung und biotische Barrieren.
Eigenschaften
Aufladezeit: 6 Sekunden (Shepard), 12 Sekunden (andere)
Schaden: 160 Punkte
Detonationsradius: 5 Meter
Detonationskraft: 700 Newton

Rang 4 Bearbeiten

Verbesserter Warp
Upgrade-Kosten 4
Beschreibung
Der Warp-Schaden wird deutlich erhöht.
Eigenschaften
Aufladezeit: 6 Sekunden (Shepard), 12 Sekunden (andere)
Schaden: 200 Punkte
Detonationsradius: 5 Meter
Detonationskraft: 700 Newton
ODER
Instabiler Warp
Upgrade-Kosten 4
Beschreibung
Vergrößert den Wirkungsradius, wenn Warp biotische Effekte zum Detonieren bringt.
Eigenschaften
Aufladezeit: 6 Sekunden (Shepard), 12 Sekunden (andere)
Schaden: 160 Punkte
Detonationsradius: 7 Meter
Detonationskraft: 700 Newton

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